わたしの動きが、わたしのものに
動きの未来を創造する
動きの捉え方の変革
動きのパターンや動作の特徴を把握可能に
モーションを活用しクリエイト
各種アプリケーションや
ゲームエンターテインメントに
スポーツパフォーマンスの向上、ゲームやエンターテイメントに活⽤
様々な分野のソリューションとして活⽤
モーションデータ化サービス
エンターテイメント
ゲームやバーチャルリアリティ体験の向上
伝統芸能、技能継承
価値のある動きを後世に伝え活用
リハビリテーション
運動療法の促進、効果測定